2006年9月の雑記ログ



■9/24
TGS2006行ってきましたー
行ったのはビジネスデーですが(遅
色んなソフトの感想は某所で書いてしまったので、
次世代機に関してのみ。(それでもかなり長いです


PS3プレイしてきましたよー
LAIRっていう、竜をコントローラの傾きで操るゲームです。
その他は時間と体力の関係上プレイできず……orz
Wiiからパクった6軸検知機能とはいえ、これは純粋に面白かったです。
敵味方の兵士の数や、空を舞う竜に火の玉、遠景のうねる川(?)まで
高画質でレンダリングしているPS3の描画性能は確かにすごいと思った。

……隣の人フリーズしてたけど。
フリーズは他のゲームでも続出だったみたいですね。
ゲームによっては処理落ちも多かったようで。
その辺はまた後で。


ここでPS3とWiiの機能比較。
箇条書きでそれぞれメリット・デメリットを出してみる。
あ、低いだの高いだのは絶対評価ではなく、
両者の比較でもあるのでご了承を。
ちなみに、会社ごとのメリットデメリットも含みます。
未確認情報や怪しい情報には最後に「?」がついてます。


●PS3
○メリット
・高画質ハイクオリティな映像・音声
・6軸検知コントローラで遊びが広がった

○デメリット
・価格が高い(廉価版約5万、通常版約7万5千)
・ソフトも高い(アメリカの価格では8千〜1万円程度)
・電気代も高い(1日3時間プレイで一年9万5千円=Wiiの10倍?)
 (電力の仕様に関しては未確認なので誤報の可能性が高い)
・次世代機にしてはロード時間が長い(数値比較すればXbox360の2倍くらいかかる?)
 (だたしHDDにインストールすればもっと早いと思われる)
・廉価版はHDが20Gしかなく、インストールはできないゲームがある(?)
・長時間プレイする発熱で(?)フリーズする(TGSで確認された)
・上記のデメリットを踏まえると、快適にプレイするためには
 外付けHDDや冷却アイテムなどを購入する必要が出てくる
・PS1、PS2用のメモリーカードに入ったデータを使用するためには、
 専用の別売り(?)アダプタが必要(同梱の可能性は低い)
・Sony製品の常として、簡単に故障する
・Sonyの常として、故障した際のサポートは当てに出来ない
・ソニー社員や社長のコメントでは、
 ネットでのパッチ配布(新フィールド追加やバグ修正)を推奨しているので、
 HD容量は思った以上にどんどん食われる可能性が高い。
 ソフトもインストールしていると、20Gではあっという間になくなると思われる。
 そうすると後々外付けHDDが必要になってくるのでまた金がかかる。


●Wii
○メリット
・現状の次世代機の中では最も価格が安い(2万5千円)
・ソフトも安い(約6〜7千円)
・電気代も安い(1日3時間プレイで一年9千5百円)
・まったく新しいコントローラで遊びがかなり広がった
・任天堂製品の常として、非常に故障しにくい
・任天堂の常として、故障した際のサポートはしっかりしている
・起動が早い(未確定。目標は3秒らしいです)

○デメリット
・現状の次世代機の中では最も描画性能が低い
 (数値ではGCの2.5倍程らしい。PS3との比較は不明)
・クラシックコントローラの不便性
 (クラコンは別売りで、リモコンにつなげないとプレイできない)
・リモコンの電源は乾電池
 (交換がめんどい。据え置きハードなら充電式にしようよ!)



※番外比較要素
・PS3は高性能と言われてるが、
 CPUやらメモリの性能自体はXbox360と変わらない(?)
・本体がいくら高性能でも、開発会社が追いつけないために
 性能をフルに発揮できるソフトは少ないと思われる
 (とりあえず同時発売のタイトルにはないらしい)。
・PS3の高画質・高音質を十分に楽しむためには、
 HDMI接続端子を持つテレビがないといけない。


――以上。(ノアっぽく


う、うわぁなんだこれ。Wiiを贔屓してるみたいじゃん。
確かに自分はWii応援しててPS3嫌いですが贔屓はしてないつもり。
「それは間違ってる」とか、「PS3にはこんなメリットが」とか、
「Wiiにはこんなデメリットが」とかがあったら是非情報ください。


さて。
良くも悪くも、PS3は「大作専門ハード」になると予測。
(ハード自体が消えていく可能性もなくはないですが……)
理由は性能が高いからというだけではなく、
PS3の性能に合わせてグラフィックの開発をすると開発費がかかり、
大ヒットしないと元が取れない→現状では、大手メーカーブランドでないと
大ヒットは難しい。=大手メーカーの大作ばかりになる という流れ。

逆にWiiは幅広いゲームが登場すると予測。
独特なコントローラを生かしたDSのようなミニゲームゲーから、
クラコンで普通にプレイする大作ゲーム(GC時代で言うバイオなど)も
開発が可能である。グラフィックより中身に金をかけられる分、
逆にPS3より良作が増える可能性も高い。
「グラフィックより中身にお金をかけたんだよ」と、
どっかの味噌汁みたいな売り文句を聞けるようになりたいところ。





ところで自分がPS3に危惧している事の一つに、パッチリリースがあります。
ネットできる事を生かして、修正パッチや追加要素をダウンロードさせるやつですね。
それが可能なのをいい事に、バグに関してはある程度までしかデバッグせず、
発売してから“ユーザーにデバッグさせる”つもりの会社が
増える可能性がある、という事です。
実際そういう事をすると宣言するようなコメントをした開発者がいたんですが、
ソースが見つかりませんでした すいませんorz

しかしすでにXbox360でもその機能があって、現状では
ほとんど問題にはなっていないようなんですが……果たして大丈夫なのだろうか。
ってか個人的に後からパッチを出されるのが
非常に気に食わないってのもありますがw
「いつになったら100%完成なの?」という気分になる。
クリアした後で面白要素追加されたりしても困ります。
それと、これはまぁありえないことなんですが、時代が進んで
そのゲームが古くなって、パッチ配信が終わってしまったりすると
HDの中身消しちゃったら「バグったままのゲーム」が手元に残るし、
追加された面白い要素も消えてしまう。
なんかこう、ソフトが手元にしっくり収まらないのが落ち着かない。

あ、ちなみにWiiはネットできますが、
パッチを保存するためのHDなどが付属していないので
そういったことは出来ません。
それが良いか悪いかはさておき。



そして自分のPS3に対する危惧その2と3。
PS3のロード時間が長過ぎる点とフリーズする点。

http://www.youtube.com/watch?v=Q0MfvKMNX7M
TGSでの映像です。最初のゲームのローディングは17秒、
フリーズ後の本体再起動に11秒、ゲーム起動に42秒。
本体起動に11秒は格段に早いですが、Wiiは3秒目標らしいです。
ちなみに、自分がプレイしたLAIRでは、感覚としては
PS2程度のロード時間でした。次世代機としてのパワーアップは感じられず。
データが増えた分、読み込みが早くなっても+-0ってところですか。

フリーズするのは熱暴走が原因といわれてますが詳細は不明。
開場では、加熱したPS3を扇風機で冷やす光景が見れたそうです。
酷いとかいうレベルじゃないですね。ゲーム機とか以前の問題だ。
ソニー製バッテリーの事件みたいに、溶けたり爆発する可能性も
考えられるので、買う人は注意してください。



ここまで読んでくれた人には解ると思いますが、PS3を買う事はお勧めしません。
どうしても買いたいなら、クリスマスか正月辺りまでは様子見した方がいいです。
発売日にPS3を買うなら、重大な不具合の3個や4個は
当たり前のようにあると思った方がいいです。いきなり壊れる可能性もあるでしょう。
もう生産始まってる頃なのに、TGSの機体で不具合続出する辺り、
初期ロットはほんと酷い事になりそうです。



|´-`)oO(
PS3が売れなければ、
開発会社は売れてるハードで開発するようになるわけで、
今までの続編もWiiかXbox360にまとまっていくわけで、
つまりみんなWiiを買うんだ!(
ユーザーにも開発者にも優しいWiiを自分は応援します。
Xboxでもいいけどね。


そんなこんなを書いてたら、
友人にこんなの↓を見せられて余計にWiiに対してメロメロに。(メロメロて
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/presentation/index.html
企画もプレゼンも上手すぎです。
PS3は家電とか言ってますけど、Wiiの方がよっぽど家電として相応しい。
「Wiiのある新しい生活」というコンセプトが太い一本柱になってて面白い。
ああ、こんなWiiのある社会になったら面白いなぁ、と思わせる、
ゲームという枠を超えて考えられたこの企画とプレゼンに脱帽です。
一応、専門で企画やプレゼンをやった人間としては本気で尊敬しますw
世界を、昔思い描いていた近未来へ変えていく企画ですね。
世界を動かすってどんなだよ任天堂。すごすぎるよ

あー、早くWiiが欲しくなってしまった。
プレゼン見たせいで、たとえ買いたいソフトが
なかったとしても買いたくなっちゃいましたよ?



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>終クロはあーゆー感じでなんでもアリ世界を構築して終わったので、
>続編とか出るんじゃないカナー とか思ったりしますが如何なものか?(笑)

 個人的には、AHEAD時代の続編は出ても、彼らが出てくる話はもうないと思っています。
 過去の偉人やなんかとして名前が出てくる可能性は十分にありますが、
 なんというか、すっきり終わったこのクロニクルを、敢えて引き摺る必要もないのかな、と。
 番外編とかでその後の話をやって欲しい気持ちはありますがw




■9/19
久々にトップ絵更新ー三姉妹!

三姉妹の仲はこんな感じです(エエー
身長はサラミはササミより頭一つ分、セサミはサラミより頭半分くらい高い感じで。
おっぱいはサラミの方がセサミよりちょっとだけ大きいです。故にいぢめられる。
普段着てる破廉恥服(ぉ)も姉の差し金。セサミはちょっとした性悪小姑っp(殺される



この絵の線画を描いてる時にトレス台の購入を検討してたんですが
うちの親がA2とかいう馬鹿でっかいのを持ってたのでちょっと体験と称して借りてみました
すごいねトレス台!下の絵が透けて見えるよ!!(いやそういう機能だし
電源入れた時に「うおっ!まぶしっ!」と言ったかどうかは定かではない。

買うとしたら薄いのがいいんだけど、光源取替え不可なのが多いですね。
10年以上持つらしいからいらない気もしますが……
借りた親のが10年以上健在なのを聞かされると^^
取替え可能なのは微妙に高い。
うーん。うっすいやつで1万切って光源交換可能なのありませんかね?(

あと、光源が蛍光灯以外のは、最大光量になるまで時間のかかるみたいですね。
難しいなぁ。両雄並び立たず。



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>親しい人でも中々見られない表情っぽい>佐山 あとMADの出所をば
 ですよね。さとやすさんの絵だとわりと微笑気味に見えますが彼は無表情が(・∀・)イイ!
 MADは「終わりのクロニクル MAD」でぐぐれば一応 youtube にあるやつに辿り着けます。
 画質悪くて大事な台詞が読めない&元々ごちゃごちゃした画面なので
 細かいところ分からない というコンボをくらいますが……(
 まぁ自分はとあるつてで手に入れたと言って置きまs




■9/17
終わりのクロニクル読破ー!!!!!!!!!!!!

感嘆符の数には意味があったりなかったり。

ああ、名残惜しい……
長かったからなのか、それとも面白かったからなのか、
この作品が終わってしまうのがすごく名残惜しい……
こんな気分になったのは、小学生の頃アニメの最終回を見た時以来です。

あ!! ドラマCDとその付録本がまだあった!!!(


ってか誰かこの作品映画化してください。一巻一本で。
七部作ってわりとハリーポッターレベルですがw
あーでも後半は一巻が長すぎて映画一本じゃまったく収まらないか……
ああくそぅ。これ絶対映画化すべき壮大さだよ。ちくしょう。見たい。
とりあえずMADを見て気を逸らす作戦(
……クオリティたけぇ……!!


そんなわけで日記絵一枚目は佐山。

佐山・御言
佐山はとても好きです。うん。変態だけど。(
意外に似たと思いますがどうか。もっと無表情か。
一緒に新庄も描いたんだけど似なかった上に可愛くなかっt(
そのうち他のキャラたちも描きたいなぁ。
しかしメカ系の挿絵少なすぎですよね!資料が!!



昨日はアキヤスさんのところで絵チャしてましたー
えろ解禁という事だったのでえろいのも描いてましたが
それはここじゃアップできません|ω`)

横に長いのでリンクで↓
□タケヒトさんと合作

サラミ描いてたら横にもう一人素敵サラミが出現!!
色を比較すると自分のが実に地味に見えてショック!
ま 負けない!!(何が

腕を後ろに回す構図多すぎな自分
ラフ描くのがめんどい絵チャとかだと特に!(
腕とポーズの練習しないとなぁ……


ってかアキヤスさんの所にリンクしてなかった事に気付いて
慌ててリンクする自分。最悪だね!orz



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>Apple!! って、中国四千年の歴史を持つアッラーのお導きに遵って英語で言ってみたニダ
 どこの国の方ですかwww




■9/14
遅れたけどりんご絵運動参加!
開催期間あと三日じゃんとか言わない!
出生地が青森な自分としてはりんご絵は描かないといけないなとか。(関係無

りんごサラミ

サラミ・リンゴ仕様。び、びみょう?^^
瞳とか特徴的だからか色違いもあんま違和感ない気が。



最近、あんまり描いてないせいか
絵が下手になってきている気が……!
人体バランスと塗りが特に。ぎゃー



なんか旧絵板に広告書き込み入ってたので、
ちょうどいいので外しましたー
これからは新絵板をご利用くださいって言うか
気軽にどんどん描いてくださいお願いします!(



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>チャイナが素晴らしすぎます(鼻血
 4000年の歴史ですね。

>西蓮寺描こう。
 あの可愛さを再現できないので勘弁してくださいorz

>絵きれいです><
 ありがとうございます><






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